📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:14.782000             🧑  作者: Mango
PythonPygame和Arcade都是Python语言中针对游戏程序开发的库。本文将会介绍这两个库的异同之处。
框架结构不同
Pygame是一个模块化的第三方库,提供了丰富的API,允许开发者自由地搭配各种模块。Pygame提供了图形界面、鼠标事件、键盘事件、声音、图像转化、数学计算等模块,基本可以覆盖游戏开发的所有方面。但是,Pygame缺少更高层次的抽象,需要开发者自行搭建框架。
Arcade是一个封装了游戏开发常用功能的框架。它提供了更高层次的抽象,开发者可以通过继承框架中定义的类来减少重复性的代码。同时,Arcade提供了各种内置函数和类,可以很简单地创建场景、设置图形界面、处理输入输出等。
因此,Pygame更适合于自由发挥的玩家,而Arcade更适合于追求高效开发的团队。
支持的平台不同
Pygame可以在Windows、Mac OS、Linux、Android等平台下运行。而Arcade只支持Windows、Mac OS两种平台。如果你要开发跨平台游戏,那么Pygame是更好的选择。
性能差异
Pygame的部分功能使用了底层C代码实现,因此其性能优于使用Python纯代码实现的Arcade。但如果你能合理使用Arcade中提供的优化方法和技巧,其性能也能达到一定水平。
PythonPygame和Arcade都是Python语言中高效开发游戏的重要工具。它们有各自的优势和缺点,开发者可以根据自己的需求来选择使用哪种库。
# 使用Pygame实现的简单游戏
import pygame
import sys
pygame.init()
size = width,height = 600,400
background = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Pygame游戏")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(background)
pygame.display.flip()
# 使用Arcade实现的简单游戏
import arcade
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 400
SCREEN_TITLE = "Arcade游戏"
class SimpleGame(arcade.Window):
def __init__(self, width, height, title):
super().__init__(width, height, title)
def on_draw(self):
arcade.start_render()
def main():
window = SimpleGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
arcade.run()
if __name__ == "__main__":
main()