📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:01.900000             🧑  作者: Mango
这是一个计算在 N * N 棋盘中,给定一个或多个棋子所能攻击到的骑士数的程序。骑士是象棋或西洋棋中的一个棋子,它的走法是在直角坐标系中沿着一个“L”字型移动,即横向移动2格、纵向移动1格或者横移1格、纵向移动2格。
程序的实现思路如下:
代码实现如下:
def calculate_knight_attacks(board_size, knights):
'''
计算骑士能攻击到的骑士数
:param board_size: 棋盘尺寸
:param knights: 骑士位置列表,包含 (row, column) 的元组
:return: 骑士可以攻击到的骑士数
'''
attacks = [0] * len(knights)
for i, knight in enumerate(knights):
row, col = knight
# 判断骑士能否攻击到目标位置,并且目标位置为空
for r, c in [(row+1, col+2), (row+2, col+1), (row+2, col-1), (row+1, col-2), \
(row-1, col-2), (row-2, col-1), (row-2, col+1), (row-1, col+2)]:
if r >= 0 and r < board_size and c >= 0 and c < board_size and (r, c) not in knights:
attacks[i] += 1
return sum(attacks)
以下是针对不同输入参数的测试样例:
board_size = 8
knights = [(0, 0)]
assert calculate_knight_attacks(board_size, knights) == 2
解释:在 8 * 8 的棋盘中,棋子坐标为 (0, 0) 的骑士可以攻击到坐标为 (1, 2) 和 (2, 1) 的两个骑士。
board_size = 8
knights = [(0, 0), (1, 2)]
assert calculate_knight_attacks(board_size, knights) == 6
解释:在 8 * 8 的棋盘中,棋子坐标为 (0, 0) 的骑士可以攻击到坐标为 (1, 2) 和 (2, 1) 的两个骑士,棋子坐标为 (1, 2) 的骑士可以攻击到坐标为 (0, 0)、(2, 0)、(3, 1)、(3, 3)、(2, 4)、(0, 4) 的六个骑士。
通过上述代码实现,我们可以计算任意输入下的给定棋子能够攻击到的骑士数量。代码简单明了,可读性较高,且对输入进行了边界检测,提高了程序的稳定性。