📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:00.524000             🧑  作者: Mango
骑士是象棋中的一种棋子,可以在棋盘上跳跃移动。在一个 N × N 的棋盘上,给定一个骑士的位置,如何计算这个骑士可以攻击到多少个其他格子呢?
骑士的移动方式可以用如下的坐标表示:
(-1, 2) (1, 2)
(-2, 1) (2, 1)
(-2,-1) (2,-1)
(-1,-2) (1,-2)
我们可以按照这样的方式来枚举一个骑士能够到达的位置,然后判断这个位置是否在棋盘范围内,如果在的话就说明这个骑士可以攻击这个位置。
具体实现代码如下:
def count_knight_attacks(n: int, row: int, col: int) -> int:
delta = [(-1, 2), (1, 2), (-2, 1), (2, 1), (-2, -1), (2, -1), (-1, -2), (1, -2)]
count = 0
for dr, dc in delta:
r, c = row + dr, col + dc
if 0 <= r < n and 0 <= c < n:
count += 1
return count
其中,n
表示棋盘的大小,row
和 col
表示骑士的位置。返回值是骑士可以攻击到的格子数量。
我们可以使用如下的测试样例来测试上述函数:
assert count_knight_attacks(8, 0, 0) == 2
assert count_knight_attacks(8, 0, 1) == 3
assert count_knight_attacks(8, 4, 4) == 8
assert count_knight_attacks(8, 7, 7) == 2
assert count_knight_attacks(8, 2, 2) == 4
其中,棋盘大小为 8 × 8。骑士分别位于左上角、左二、中心、右下角和旁边的格子上,可以攻击到的格子数量分别为 2、3、8、2 和 4。