📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:35.726000             🧑  作者: Mango
在 JavaFX 中,Shear 是一种平移变换,它可以通过改变对象的坐标轴来使对象发生形变。这种变换可以用于图形设计、动画效果等场合中。
下面是一个简单的 JavaFX 示例,演示了如何使用 Shear 变换:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Shear;
import javafx.stage.Stage;
public class ShearExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 50, Color.RED);
rectangle.setStroke(Color.BLACK);
rectangle.setStrokeWidth(2);
// 创建 Shear 变换
Shear shear = new Shear();
shear.setX(0.2);
shear.setY(0.4);
// 应用 Shear 变换
rectangle.getTransforms().add(shear);
StackPane root = new StackPane(rectangle);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Shear Example");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
首先创建一个 Rectangle
对象,设置其宽度为 100,高度为 50,颜色为红色,并添加一个黑色的边框。
然后,创建一个 Shear
对象,并将其水平方向和竖直方向的比例分别设置为 0.2 和 0.4。
最后,将 Shear
对象应用到 Rectangle
对象上,将其变形后加入 StackPane
中,并显示在屏幕上。
Shear 类包含以下常用的方法:
getX()
:获取水平方向的比例;setX(double x)
:设置水平方向的比例;getY()
:获取竖直方向的比例;setY(double y)
:设置竖直方向的比例;需要注意的是,Shear
类所表示的变换是在原对象的基础上进行的,因此需要先创建一个对象,再将变换应用到该对象上。
本文介绍了 JavaFX 中 Shear 变换的用法,以及如何将其应用于一个简单的示例中。需要注意的是,Shear 变换会改变对象的坐标系,从而使对象产生形变,可以用于实现一些特殊的效果。