📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:00.577000             🧑  作者: Mango
在三维空间中,平面方程是求解多种数学问题必不可少的一种技巧。本程序旨在帮助用户通过给定的三个点,方便地求出过这三个点的平面方程。
该程序主要解决通过三个点求解平面方程的问题。
输入: 三个点的坐标,分别为三个包含x、y、z坐标的元组或列表,如:[(x1,y1,z1), (x2,y2,z2), (x3,y3,z3)]
输出: 平面方程的系数,以字典形式返回,其中a
、b
、c
分别代表平面法线的x、y、z分量,d
代表平面到原点的距离。如:{'a':1,'b':-2,'c':1,'d':-3}
def plane_equation(coords):
# 1. 计算向量AB和向量AC
AB = [coords[1][0]-coords[0][0], coords[1][1]-coords[0][1], coords[1][2]-coords[0][2]]
AC = [coords[2][0]-coords[0][0], coords[2][1]-coords[0][1], coords[2][2]-coords[0][2]]
# 2. 求出向量AB和AC的叉积,即法向量n
n = [AB[1]*AC[2]-AB[2]*AC[1], AB[2]*AC[0]-AB[0]*AC[2], AB[0]*AC[1]-AB[1]*AC[0]]
# 3. 根据法向量n求出平面方程的a、b、c系数
a, b, c = n[0], n[1], n[2]
# 4. 根据法向量n求出平面到原点的距离d
d = -1 * (a*coords[0][0]+b*coords[0][1]+c*coords[0][2])
return {'a':a, 'b':b, 'c':c, 'd':d}
该程序通过计算向量的方法求出过三个点的平面方程。其优点是求解速度快,适用于小规模的数据处理。