📜  Godot的Loony Lips(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:21.884000             🧑  作者: Mango

Godot 的 Loony Lips

Godot 的 Loony Lips 是一个工具,可用于在游戏中实现口型同步。这个工具可以为各种角色或 NPC 添加口型同步功能,从而使得游戏更加生动、真实。

原理

Loony Lips 的工作原理很简单,它会根据音频文件中的声音信息和与之相对应的嘴部形状,来计算出每个时刻嘴部所应该呈现的形状,并实时渲染出来。这样,就可以实现角色的口型同步。

功能

Godot 的 Loony Lips 提供了以下功能:

  • 可以根据音频文件自动生成嘴部动画。
  • 可以手动编辑嘴部动画。
  • 可以为各种角色或 NPC 添加口型同步功能。
使用方法

要使用 Godot 的 Loony Lips,只需按以下步骤操作即可:

  1. 引入 Loony Lips 插件到 Godot 中。
  2. 为角色或 NPC 添加 Loony Lips 组件。
  3. 将音频文件导入到 Godot 中,并与 Loony Lips 组件相关联。
  4. 按照需要编辑嘴部动画。
## 安装和使用

- 下载插件文件 `loony_lips.gd` 并拷贝到项目中
- 在 Godot 项目中加载 loony_lips.gd 文件
- 为角色或 NPC 添加 Loony Lips 组件
- 将音频文件与 Loony Lips 组件相关联
- 将嘴部动画分配给模型,或编辑自己的动画
- 在播放音频时,Loony Lips 将自动呈现所需的嘴形
总结

Godot 的 Loony Lips 是一个非常实用的工具,可以帮助游戏开发者实现更加生动、真实的口型同步效果。它的使用也非常简单,任何人都可以轻松上手。如果你正在开发一款需要角色口型同步的游戏,那么 Godot 的 Loony Lips 绝对是一个值得推荐的工具。