📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:49.601000             🧑  作者: Mango
在几何学中,平面是指一个无限延伸的二维空间,它由无限多个平行的直线组成。平面可以被看作是一个没有厚度的表面,只有面积的图形。在计算机图形学中,平面通常用来渲染二维图形,例如平面图形、网格等。
在三维空间中,平面可以用以下三种方式表示:
其中,截距式和一般式中的 $a,b,c$ 表示平面的法向量,$d$ 表示平面到原点的距离。法向量式中,$\vec{n}$ 表示平面的法向量,$\vec{P_0P}$ 表示平面上一点 $P_0$ 到另一点 $P$ 的向量。
在计算机图形学中,我们常常需要进行以下平面相关的操作:
平面是几何学中的基础概念,常常用来表示二维空间及其上的图形。在计算机图形学中,平面被广泛应用于渲染二维图形、计算几何相关的问题等领域。熟悉平面的基本性质和操作对于程序员来说是非常重要的。