📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:37.138000             🧑  作者: Mango
这是一道计算机科学中经典的算法题目,营造出了一种迷宫探索的场景。我们假设有一个 $n$ 行 $m$ 列的迷宫,每个位置可能是墙(1)或者是通道(0)。现在要从起点 $(S_x,S_y)$ 出发,一步一步地探索整个迷宫,直到找到终点 $(T_x,T_y)$ 或者全图无法到达。
最基本的思路是从起点开始,采用 DFS(深度优先搜索)或 BFS(广度优先搜索)的算法依次遍历各个位置,不断在迷宫地图上移动。每次移动有四个方向可选:上、下、左、右。如果遇到墙或者已经探索过的位置,就无法继续往那个方向走。
其中 BFS 算法需要使用队列或者循环数组,按照添加顺序处理每个位置。DFS 算法直接利用递归或者栈结构深度优先搜索,对于格子数量较少的迷宫,两种算法的时间差距不大,但是对于大规模地图来说,在时间效率上就有比较大的差异。
使用 Python 语言实现 BFS 算法的代码片段如下:
"""
x, y 表示当前所在的位置
visited 存储已经访问过的位置
queue 存储 BFS 需要遍历的队列
"""
from collections import deque
def bfs(maze, x, y, visited):
row, colum = len(maze), len(maze[0])
queue = deque([(x,y,0)])
visited.add((x,y))
while queue:
r, c, steps = queue.popleft()
if r == T_x and c == T_y:
return steps
for nr, nc in ((r-1,c), (r+1,c), (r,c-1), (r,c+1)):
if 0<=nr<row and 0<=nc<colum and maze[nr][nc] == 0 and (nr,nc) not in visited:
visited.add((nr,nc))
queue.append((nr,nc,steps+1))
return -1
上述代码利用 deque
类型的队列存储待访问的位置,每次按照队列中添加的顺序取出下一个要访问的位置。初始时将起点标记为已访问,然后在访问每个位置时,按照上、下、左、右的顺序遍历周围的格子。
如果找到了终点,则返回到起点需要的步数。如果一直搜索完整个迷宫,但是没有找到终点,那么就可以认为整个地图都无法到达终点。
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