📜  算法测验|须藤放置[1.8] |问题15(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:11:33.491000             🧑  作者: Mango

算法测验|须藤放置[1.8] |问题15

本文介绍了算法测验中的第15道题目——须藤放置(Sudo Place)。该算法题需要遵守数独游戏的规则,将数字1-9填入9x9的方格中,使得每行、每列以及每宫(3x3大小的方格内)都恰好包含1-9中的每个数字。

算法思路

须藤放置问题可以用回溯算法来解决,回溯算法也称为试错算法。其基本思路为:从问题的某一状态空间树根节点出发,依次尝试每一种可能的选择,直到找到问题的解,或者解不可能存在。

在本题中,我们可以从数独的第一个格子开始尝试填入数字1-9,不断迭代到下一个未填入数字的格子,直到所有格子都填充为止。在尝试填入数字时,需要满足以下三个条件:

  1. 每列不能有重复数字;
  2. 每行不能有重复数字;
  3. 每个宫格内不能有重复数字。

若在尝试填入数字时发现某个数字与现有方格冲突,则需要回溯到上一个状态,重新进行选择。

具体算法流程如下:

  1. 扫描整个数独,记录空格位置(即值为0的位置);
  2. 从第一个空格开始,将数字1-9依次尝试填入,检查是否符合上述三个条件;
  3. 如果符合条件,则继续迭代下一个空格;如果不符合条件,则回溯到上一个状态,重新选择数字;
  4. 当填充完最后一个空格时,即可得到数独的解。
复杂度分析

设数独的空格数为n,则回溯算法的时间复杂度为O(9^n),即每个空格尝试九种可能性,所以总时间复杂度为指数级别。

代码实现

以下是本题的基本python代码实现:

def solve_sudoku(board, i=0, j=0) -> bool:
    '''
    用回溯算法解决数独问题
    board: 一个9x9的数独矩阵
    i, j: 当前处理的格子坐标
    '''
    # 如果当前处理的行超出数独矩阵范围,表示已经处理完毕,返回True
    if i == len(board):
        return True
    
    # 如果当前列超出数独矩阵范围,表示需要处理下一行
    if j == len(board[0]):
        return solve_sudoku(board, i+1, 0)
    
    # 如果当前位置已经有数字,则直接迭代下一个位置
    if board[i][j] != 0:
        return solve_sudoku(board, i, j+1)
    
    # 如果当前位置没有数字,则依次尝试填入1-9
    for k in range(1, 10):
        if is_valid(board, i, j, k):
            board[i][j] = k
            if solve_sudoku(board, i, j+1):
                return True
            board[i][j] = 0
    
    # 如果无法找到符合条件的数字,则回溯并尝试其他可能性
    return False


def is_valid(board, i, j, k):
    '''
    判断填入数字k是否符合数独的条件
    board: 一个9x9的数独矩阵
    i, j: 当前填充值的坐标
    k:     当前填充的值
    '''
    # 检查当前行和当前列是否有重复数字
    for x in range(9):
        if board[i][x] == k or board[x][j] == k:
            return False
    
    # 检查当前宫格内是否有重复数字
    r, c = i // 3 * 3, j // 3 * 3
    for x in range(r, r+3):
        for y in range(c, c+3):
            if board[x][y] == k:
                return False
    
    return True

以上就是本题的基本算法思路和代码实现。