📜  Godot 主卷 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:00.612000             🧑  作者: Mango

Godot 主卷

Godot 是一款开源的游戏引擎,使用 GDScript 语言(一种基于 Python 的脚本语言)和 C++ 编写。它的优点在于:

  • 支持跨平台开发:适用于 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 和 Web 等多种平台;
  • 强大的可视化编辑器:可快速制作 2D 和 3D 游戏;
  • 灵活的编程语言:支持 GDScript、C#、Visual Script 和 C++ 等多种编程语言;
  • 应用范围广泛:可开发各种类型的游戏,包括动作、角色扮演、策略、体育、竞速等;
  • 社区活跃:社区中有大量的教程、插件和开发人员,方便沟通和学习。
安装 Godot

首先,我们需要下载 Godot 引擎。从官网下载即可。 https://godotengine.org/download

Godot 支持三种安装方式:

  • 安装程序(Windows/macOS):下载后直接运行即可;
  • ZIP 包(Windows/macOS/Linux):下载解压后运行即可;
  • 编译源码(Linux):需要有 C++ 环境和依赖库支持。
创建项目

安装好 Godot 后,我们就可以创建一个新的项目了。

  1. 打开 Godot 引擎,点击“New Project”按钮。
  2. 创建新项目后,选择保存位置。
  3. 选择需要使用的渲染模式(2D 或 3D)。
  4. 最后,设置项目名称和游戏窗口大小等信息,点击“Create”即可。

创建项目后,我们可以看到 Godot 的编辑器界面,它由 Scene Tree(场景树)、Inspector(属性检视器)、Viewport(视口)以及各种视图组成,非常直观。

编写代码

Godot 使用 GDScript 语言编写脚本。

下面是一个简单的例子:

extends Sprite

func _ready():
    position = Vector2(100, 100)

func _process(delta):
    position.x += delta * 100

上面的代码创建了一个 Sprite 对象,并在其 _ready() 方法中设置了初始位置,然后在 _process() 方法中实现了 Sprite 对象不断向右移动的效果。

运行游戏

在编辑器中,我们可以通过点击“Run”按钮来运行游戏。

如果你想在特定平台上运行游戏,可以在“Export”选项中进行设置。Godot 支持很多种导出格式,包括 Windows、macOS、Linux、Android 和 Web 等。

结语

通过本文的介绍,相信大家已经对 Godot 有了一个初步的了解。如果你对游戏开发有兴趣,快来试试 Godot 吧!