📜  计算机图形学3D建模系统

📅  最后修改于: 2020-12-21 09:33:16             🧑  作者: Mango

3D建模系统

它是一个2D建模系统,另外还添加了一些其他基本体。 3D系统包括所有类型的用户定义系统。使用的标准坐标系称为世界坐标系。而用户定义的坐标系称为用户坐标系。

它是三种类型

  • 实体建模系统
  • 表面建模系统
  • 线框模型

线框模型:它也有很多其他名称,例如

  • 边顶点模型
  • 简笔画模型
  • 多边形网
  • 多边形网格
  • 可见线检测方法

线框模型由顶点,边(线)和多边形组成。边缘用于连接顶点。多边形是边和顶点的组合。边缘可以是直的或弯曲的。该模型用于定义零件的计算机模型,尤其是对于计算机辅助的制图系统。

线框模型是线的斯凯尔顿线。每行有两个端点。表面的可见性,外观或外观可以使用线框。如果存在任何隐藏的部分,将使用虚线将其删除或表示。为了确定隐藏表面,使用了隐藏线方法或可见线方法。

优点

  • 它很容易创建。
  • 它需要很少的计算机时间来创建。
  • 它需要很短的计算机内存,因此降低了成本。
  • 线框可提供有关表面缺陷的准确信息。
  • 适用于由直线组成的工程模型。
  • 线框模型中的剪裁过程也很容易。
  • 对于具有弯曲对象的真实模型,可以实现圆度,平滑度。

坏处

  • 如果不提供有关复杂零件的任何信息,则仅提供有关外观的信息。
  • 由于使用了线条,物体的形状会因线条混乱而丢失。
  • 每条直线将使用数据点表示为四折线的集合。因此,复杂性将增加。