M * 2游戏的支付矩阵由M行和两列组成。本文将讨论如何通过图形方法解决一个M * 2游戏。此外,本文将讨论如果超过两条线与图中的同一点相交,那么如何形成2 * 2支付矩阵。
考虑以下问题:
解决方法:首先检查问题是否有鞍点。这个游戏没有鞍点。
步骤 1:如果存在优势,则通过应用优势属性来减小参与者 A 的支付矩阵的大小。正在缩小尺寸只是为了简化问题。游戏也可以在不减小尺寸的情况下解决。
在这个问题中,优势性质不适用。我们不能比这个更简化这个矩阵。所以,我们将继续下一场比赛。
第 2 步:设y是玩家 B 选择备选方案 1 的概率,而(1 – y)是玩家 B 选择备选方案 2 的概率。
推导出参与者 B 相对于参与者 A 的每个备选方案的预期增益函数。见下表。
同时找出y = 0和y = 1时的增益值。见下表
步骤 3:通过假设合适的比例在图形上绘制增益函数。保持y在 X 轴上,增益在 Y 轴上。
Step 3:在图的上边界找到最低的交点-> Minimax 点。
ABCD 是给定图中的上边界。有四个交叉点,其中 B 是最低的交叉点。所以这个点称为极小极大点。
由于有超过两条线通过最低交点,我们将识别通过该点的斜率相反的任何两条线。然后形成一个2 * 2 的支付矩阵。
A4、A3、A2是通过B点的三条直线。所以,这三条直线中A2和A3的斜率相反,A2和A4的斜率相反。我们可以选择两对线中的任何一对。这里我们选择A2和A4。那么收益矩阵将是
现在按照本文解决上述游戏。
解决游戏后我们得到,
玩家 A 的策略概率 = [0, 3/4, 0, 1/4]
玩家 B 的策略概率 = [1/2, 1/2]
而游戏的价值是2
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